Game Guides

Meados dos anos 80, Japão. Em meio ao milagre econômico japonês, na esteira da popularização dos computadores pessoais, os vídeos games passavam a ser um bem de consumo tão indispensável na casa das pessoas quanto a televisão. No país do mangá, as grandes editoras e seus mangakás, apercebendo-se disso, passaram a licenciar uma infinita gama de personagens e histórias de sucesso que agora, além do papel e da televisão, passavam a figurar em jogos para consoles domésticos. A editora Shueisha foi uma das grandes pioneiras nesse novo mercado, e valendo-se de suas publicações com tiragens na casa dos milhões, passou a promover esse jogos e produtos correlatos as histórias que figuravam periodicamente em suas páginas. Dr. Slump por exemplo, teve cerca de 4 jogos lançados em menos de um ano: em 1983 para ARCADIA e em 1984 para PC 8801, PC 6001 e SHARP X1, sendo que os jogos foram desenvolvidos por 3 sofhouses diferentes: a BANDAI (para ARCADIA), PONYCA (para PC 8801) e ENIX (PC 6001 e SHARP X1). 

No ano de 1983, o console de 8 bits da NINTENDO, o FAMICOM (NES) era uma verdadeira febre no Japão, só para se ter uma idéia, no dia de lançamento do FAMICOM, em 15 Julho desse mesmo ano, foram vendidas 150.000 mil unidades do console. Em 1984, revistas especializadas no console passaram a ser editadas. Em sua grande maioria, eram revistas publicadas por editoras menores e que tratavam de trazer em suas páginas reviews repletos de screen shots dos jogos recém lançados. A vida dessas revistas foi muito curta e muitas não passaram da décima edição e o motivo disso era muito simples, já que a quantidade de jogos recém lançados para o FAMICOM não era grande o suficiente para sustentar de novidades as revistas publicadas nesses moldes. Afinal, entre 1983 e 1985 foram lançados apenas 98 jogos para o FAMICOM. Dentre essas revistas vale destacar as pioneiríssimas "Family Computer Large Picture Book", da editora Tokuma Shoten e a "Family Computer Large Encyclopedia", da editora Keibunsha. Abaixo a capa da primeira edição de ambas publicações.

Em dezembro de 1984, a Hudson Soft, no embalo das vendas de Lode Runner para o console da Nintendo, deu um tiro no escuro investindo em um novo molde de publicação, visando um público mais específico. A Hudson revolveu publicar uma edição que trazia um review completo do game, uma espécie de manual muito melhor do que o que vinha com o jogo Lode Runner. E esse foi o primeiro game guide publicado, porém a prática da própria softhouse publicar um game guide, é algo que pouco se repetiu.

Em 1985, muitas das revistas que traziam reviews de dezenas de jogos, foram canceladas e essas editoras menores em conjunto com as softhouses passaram a publicar game guides dos jogos de maior sucesso. Entretanto, a publicação desses game guides dependia não só de contratos junto às softhouses que desenvolviam o jogo, dependia também de outros possíveis detentores dos direitos sobre o mesmo. Sendo assim, nesse primeiro momento essas editoras menores publicaram apenas game guides de jogos não baseados em mangás. Posteriormente, caberiam as próprias editoras, que licenciavam seus personagens em games para o FAMICOM e outros consoles, esse trabalho.

A Shueisha estava engatinhando no que se refere a publicações referente a jogos. Em 4 de Dezembro de 1985, foi lançada a revista ”Family Computer God Fist Secret Principles Large Complete Book”, sendo que a segunda edição da revista foi às bancas apenas alguns meses depois, em 31 de Maio de 1986 e tratava exclusivamente do fenômeno recém lançado, Dragon Quest.

No ano de 1986, Dragon Ball estreava na TV e agora o que era um sucesso editorial e um dos carros chefes da revista de maior tiragem da Shueisha (a Weekly Shounem Jump), começava a ganhar os ares de maior fenômeno da indústria de entretenimento japonês. Em 27 de Novembro desse mesmo ano, Dragon Ball teve lançado seu primeiro jogo para FAMICOM, o clássico Dragon Ball Shenron no Nazo. Pouco depois de seu lançamento, em 15 de Dezembro, a Shueisha lançava nas bancas a terceira edição da ”Family Computer God Fist Secret Principles Large Complete Book”, sendo que Dragon Ball Shenron no Nazo era o jogo que figurava em suas páginas.

Desde então, a maioria dos games de Dragon Ball, independentemente do console, tiveram um game guide publicado no Japão. A partir de Agosto de 1993, os game guides da Shueisha deixaram de ser publicados como Jump Comics Selection e passaram a ser publicados sob o selo de sua mais nova revista mensal, a VJUMP. Os game guides sob o selo VJUMP são publicados no formato A5 (14,9 cm x 21 cm) sendo ligeiramente maiores que seus predecessores que tinham o formato B6 (12.6 cm x 18.25 cm).

 

Não sabemos dizer especificamente o porquê de nem todos os jogos de Dragon Ball tiveram game guides publicados. Pode ser por uma questão contratual da Shueisha junto aos detentores de direito sobre o jogo e a marca ou simplesmente por uma questão momentânea de mercado.

Na lista abaixo temos as capas de todos os game guides de Dragon Ball publicados até o presente momento, incluindo os dois jogos da série Famicom Jump. Vale lembrar que o crocodilo pirata que ilustra a capa do game guide do Famicom Jump Hero Retsuden é o Captain Gyao um personagem criado sob encomenda da Shueisha pelo Toriyama para as comemorações dos 20 anos da Weekly Shounen Jump. Clique nas imagens para ampliá-las.

NES - JCS  
Dragon Ball Shenron no Nazo  
15/12/1986   
360 Ienes
ISBN4-8342-1053-1

NES - JCS
Dragon Ball 2 Daimaoh Fukatsu
15/08/1988 
390 Ienes
ISBN4-8342-1069-3

NES - JCS
Famicon Jump Hero Retsuden
25/04/1989
400 Ienes
ISBN4-8342-1080-4

NES - JCS
Dragon Ball Z Kyoshyo Saiyajin
05/11/1990 
450 Ienes
ISBN4-8342-1017-0

NES - JCS 
Dragon Ball Z II Gekishin Freeza
12/08/1991 
500 Ienes
ISBN4-8342-1020-0

NES - JCS  
Famicon Jump Saikyo No 7 Nin 
15/01/1992   
500 Ienes 
ISBN4-8342-1141-X

SNES - JCS
Dragon Ball Z Suupaa Saiya Densetsu
10/02/1992
500 Ienes
ISBN4-8342-1142-8

NES - JCS
Dragon Ball Z III Resen ji Zo Ningen
15/08/1992 
500 Ienes
ISBN4-8342-1143-6

SNES - JCS
Dragon Ball Z Suupaa Butoden
24/03/1993
500 Ienes
ISBN4-8342-1146-0

NES - VJUMP
DBZ Gaiden Saiyajin Zetsu Metsu Kaikaku

14/09/1993 
1000 Ienes
ISBN?

SNES - VJUMP
Dragon Ball Z Suupaa Butoden II
25/01/1994
1000 Ienes
ISBN?

SNES - VJUMP  
Dragon Ball Z Suupaa Butoden III
07/11/1994  
1000 Ienes
T1067301131009

GB - VJUMP
Dragon Ball Z Goku Hishoden
03/01/1995 
700 Ienes
ISBN?

PSX - VJUMP 
Dragon Ball Z Ultimate Battle 22
??/09/1995 
850 Ienes
ISBN?

SNES/ PSX - VJUMP
Dragon Ball Z Hyper Dimension /
Dragon Ball Z Final Bout /
Dragon Ball Z Legends
27/10/1997 
1050 Ienes
ISBN4-0810-8060-7

GBC - VJUMP
Dragon Ball Z Densetsu no Chousenshi Tachi
14/08/2002
1200 Ienes
ISBN4-0877-9192-0

PSX2 - VJUMP
Dragon Ball Z (Budokai)
18/02/2003 
1000 Ienes
ISBN4-0877-9224-2

PSX2 - VJUMP
Dragon Ball Z 2 (Budokai 2)
10/02/2004  
1000 Ienes
ISBN4-0877-9276-5

GBA - VJUMP  
Dragon Ball Z Bukutogeki
26/03/2004  
1000 Ienes
ISBN4-0877-9283-8

 

GBA - VJUMP  
Dragon Ball Advance Adventure
24/11/2004  
1000 Ienes
ISBN4-0877-9303-6

 

PSX2 - VJUMP  
Dragon Ball Z 3 (Budokai 3)
24/02/2005
 
1200 Ienes

ISBN4-0877-9317-6

 

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