Games - 3DO

Dragon Ball Z: Cell to Kogeki da

"Dragon Ball Z: Cell to Kogeki da!'' leva você em uma inacreditável jornada para proteger o Universo do malvado Cell. O futuro do Universo depende da sua habilidade em usar seus poderes para ajudar Goku e Gohan a derrotar seus inimigos. O game promete interação com mais de 15 personagens enquanto explora um enorme universo."

Até então era apenas isso que se sabia sobre esse lendário jogo. Uma capa circulou durante anos na internet, mas constatar que ela era um FAKE não chega a ser tão difícil. O número de série dessa capa (FZ-SJ6551) pertence a outro game: Royal Pro Wrestling. Comparando a disposição das letras no verso das capas, podemos ver que ''coincidentemente'' a disposição dos dados de Royal Pro Wrestling bate com a capa do suposto game de DBZ p/ 3DO. Fora o nome da empresa responsável pelo suposto game, NATSUME, que não consta na capa frontal do game de DBZ como deveria.

Por fim, o único game feito pela NATSUME para 3DO é o próprio Royal Pro Wrestling!!! Ou seja a capa abaixo é um FAKE e ponto final.

Além disso, o texto no verso do "jogo de DBZ" está escrito em inglês, sem nada similar nos games de 3DO feitos no Japão (a NATSUME é japonesa). Sem contar a capa frontal, que segue o mesmo molde, dando a entender que a escolha da fonte (muito ruim, por sinal) é uma tentativa de deixar a capa com um "quê" de oriental. Vale lembrar que essa imagem de Gohan e Cell com a cidade ao fundo foi tratada digitalmente. A ilustração original é do Toriyama e tinha ainda um Goku que foi apagado. Abaixo a ilustração original do Toriyama e a imagem tratada que foi utilizada para fazer a capa fake:



Cerca de dois supostos shots do jogo rodando em um emulador de 3DO, chamado 3DO Glide, também são controversos. O jogo era vendido pela internet e só rodava nesse emulador. Acontece que um dos shots apresenta uma suposta tela de abertura do jogo utilizando a mesma imagem da capa, que certamente é um fake. Daí a concluir que os dois shots são fakes é algo lógico. O máximo que poderíamos dizer é que isso se trata de um jogo caseiro de DBZ para PC.

Mas não é porque algum malandro criou essa capa e esse jogo para um emulador obscuro que o game não existe. Lançado em Setembro de 1993, o 3DO foi o primeiro console de 32 bits do mercado. O 3DO foi uma idéia de Trip Hawkins e o princípio era criar um hardware único onde outras empresas utilizando-se desse hardware poderiam criam produtos com marca e design próprios. Nisso foi fundada a 3DO company, uma joint venture entre 7 empresas; AT&T, Eletronic Arts, Kleiner Perkins Caufield & Byers, Matsushita, MCA, New Technologies Group e Time Warner. Essa joint venture recebia royalties sobre os consoles vendidos por empresas como a Panasonic, Goldstar, Sanyo, Samsung entre outras, e também recebia cerca de US$ 3,00 por jogo vendido. A média de preço dos consoles era cerca de US$ 700,00 um valor altíssimo para qualquer console. Das mais de 500 softhouses licenciadas na época, cerca de 50 apostaram no 3DO. Essas softhouses lançaram uma gama não muito grande de jogos e muitos dos jogos que foram desenvolvidos foram cancelados e nunca lançados no mercado. O principal fator disso é que o preço exorbitante dos consoles acarretou em vendas abaixo do esperado e quando lançaram modelos mais baratos do 3DO, o Sony Playstation e o Sega Saturn já estavam no mercado.

Dragon Ball Z Cell To Kogeki Da é um desses jogos que não chegaram a ser comercializados. Desenvolvido pela Bandai em 1994, muito se falou sobre o jogo no Japão enquanto era desenvolvido, inclusive um cartão telefônico promocional do jogo foi feito. O fato desse cartão telefônico ter sido produzido nos indica que o jogo não só chegou a ser desenvolvido mas também que os planos para a promoção desse jogo eram grandes.

De qualquer forma, o que nos permite certificar que o jogo foi desenvolvido é que estandes do jogo (nos mesmos moldes que podemos ver em eventos como a JUMP FESTA) circularam em alguns eventos em 1994. Certamente a revista VJUMP tratou do jogo na época de seu desenvolvimento, entretanto as VJUMP's dessa época são extremamente raras no ocidente e bem difíceis de serem encontradas no Japão. De qualquer forma, a única foto que temos, com o estande e até dois shots do jogo, é essa extraída da revista francesa Joypad Magazine N.31, de abril de 1994: