Games - NES

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Dragon Ball Shenron no Nazo
Estilo: Ação
Lançamentos: Japão, França
Data: 02 de Novembro de 1986
Produtora : Bandai
Preço: ¥ 4.500


Este jogo é o 1ro da série Dragon Ball p/ o NES! Controle Goku e junto com Bulma encare esta aventura em busca das 7 esferas do Dragão, assim como no anime! Comparado com a versão americana, esta não tem censura, cortes e coisas típicas dos americanos (também, este é o game original, dã). Algumas músicas diferem da versão americana também. De resto, a jogabilidade é a mesma, porém esta versão é a mais adequada p/ os fãs de DBall, devido a sua integridade. Apesar de simples, é um dos games mais cativantes de Dragon Ball já lançados. Diferente dos EUA, na França o game foi lançado idêntico à versão japonesa.
As versões alternativas (piratas) são idênticas à original, exceto pela omissão/ substituição do nome do fabricante e dos licenciadores do game no título. As versões mais comuns possuem na tela título do game a marca FMG com data de, pasmem, 1987, sendo que o game foi produzido e datado originalmente em 1986!

Capa francesa Tela de Título Francesa Tela de Título Alternativo (Pirata) Cartucho francês Anúncio de Dragon Ball Shenron no Nazo Verso Anúncio de Dragon Ball Shenron no Nazo Extra Cartucho Alternativo (Pirata) Cartucho Alternativo (Pirata)

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Dragon Power
Estilo: Ação
Lançamento: América 
Data: 1987
Produtora : Bandai
Download do Manual de instruções (txt)


O 1ro e único jogo da 1ra série DBall a ser lançado nos EUA. Desvenda um mundo de fantasia (parece até anuncio de anime na GLOBO, LOL!) junto com Goku e Nora (Bulma) em busca das esferas do Dragão. Na verdade Dragon Power é a versão americana oficial de Dragon Ball Shenron no Nazo. Acontece que mesmo sendo baseado na versão japonesa, as diferenças são gritantes. Goku teve sua cara modificada ficando com um aspecto de um macaco! Seu cabelo foi removido, foi colocada uma fita ridícula em sua cabeça e o nome dos personagens foram trocados, como Oolong e Bulma, que foram substituídos por Pidgy e Nora, respectivamente. Além disso, algumas cenas foram ''censuradas'', como por exemplo, a cena em que o Mestre Kame (que ganhou uma barba branca que chega até os pés nesta versão) pede uma calcinha à Bulma... na versão japonesa, várias calcinhas ficam girando ao seu redor... na versão americana, ele pede um sanduíche, e as calcinhas da versão original foram viradas de cabeça p/ baixo p/ dar a impressão de serem sanduíches!!! Curiosamente, a revista americana NINTENDO POWER, na época, fez um review deste game como se fosse um jogo ORIGINAL e não uma alteração do game japonês Dragon Ball Shenron no Nazo p/ NES.

Review de Dragon Power feito pela revista americana Nintendo Power

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Prototype Dragon Ball (Daimaoh Fukatsu)
Estilo: Rpg (???)
Divulgação: Japão 
Data: 1987
Produtora : Bandai


Uma prática muito comum das softhouses e afins é mostrar ao público o andamento de seus futuros projetos, através de imagens, pronunciamentos e até mesmo de versões ''betas'' ou protótipos dos games rodando nos aparelhos. Essas versões muitas vezes possuem elementos, como fases, itens e personagens, que não existem na versão final, sendo que em alguns casos é totalmente descartada, levando o game a ser totalmente reformulado. Em 1987, a Bandai apresentou uma versão de Dragon Ball Daimaoh Fukatsu, sendo que o lançamento do game foi em Agosto de 1988. O estranho é que nenhum game de DB foi lançado em 1987 (exceto Dragon Power, mas apenas nos EUA e usando sistema americano 72 pinos), o que nos leva a crer que o game estava em um estágio bem inicial e com certeza, deveria possuir diferenças bastante significantes.

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Dragon Ball Daimaoh Fukatsu 
Estilo: Rpg
Data: 12 de Agosto de 1988
Produtora: Bandai

Preço: ¥ 5.800


Una-se a Goku contra Piccolo Daimaoh para salvar a Terra! Neste 1ro RPG de Dragon Ball, você escolhe variadas direções para vasculhar locais, pegar itens e falar com pessoas, como nos RPG's tradicionais. Entretanto, para executar essas ações, usa-se de um conceito diferente, baseado em cartas com um número que estabelece os espaços que você irá andar (como se fosse um tabuleiro). Infelizmente, o game não é grande coisa e além disso, possuí música e efeitos nojentos, principalmente os ''Bips'' emitidos a cada caractere que representa a fala do personagem.

  

 

Continua