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Dragon Ball Z Fukkatsu no F – Mirai Trunks Special Edition! LEGENDADO

by Kami Sama Published on: 27 de agosto de 2016
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Cenas Inéditas de Dragon Ball Z Fukkatsu no F – Mirai Trunks Special Edition! LEGENDADO em PORTUGUÊS!

fukkatsu_specialEm primeira mão, todas as cenas inéditas e comerciais do filme Dragon Ball Z Fukkatsu no F – Mirai Trunks Special Edition. Com Legendas em Português!

ATENÇÃO! Lembrando duas coisas (POR FAVOR, LEIAM):

1) O filme em si não está nesse vídeo e não há razão para tal. Não houve nenhum acréscimo/ extra no filme em si, APENAS no começo do filme e no final do filme.

Na ordem, temos:
a) as duas chamadas que foram gravadas do filme;
b) o prelúdio, introduzindo Mirai Trunks em seu mundo, encontrando um livro com a história da luta de Goku e cia. contra Freeza;

c) a “abertura” do filme Fukkatsu no F;

d) alguns comerciais; e

e) os créditos e o pós-créditos, com a cena de Freeza de volta ao Inferno e um breve encontro de Black e Mirai Trunks.

2) Quem falou que o filme teria 30 minutos fumou maconha. Era óbvio que não teríamos 30 minutos de extras, a ideia era exibir o filme com algumas edições relacionadas a Mirai Trunks e seu futuro apocalíptico, mas basicamente o filme em si, na íntegra.

Com o número de comerciais óbvios que seriam exibidos, tivemos mais de dez minutos de extras, o que tá muito bom para um filme que foi exibido pela primeira vez em TV aberta no Japão.

3) O filme não foi anunciado como um revelador de detalhes surpreendentes em Dragon Ball Super. Se considerarmos que esta versão tivesse saído antes da saga Black, e “esquecermos” o que já vimos na saga, o pós créditos serve como um belo prelúdio para Dragon Ball Super e seu arco atual. Sem contar que até o cartaz usado na divulgação era do filme Fukkatsu no F.

4) Foi legal vê-lo sendo exibido pela primeira vez na TV aberta japonesa. Se a gente vibra porque Netflix bota um filme de DBZ na grade, os japoneses devem ter gostado sim de ver um filme de grande sucesso na TV e em horário nobre.

5) O extra com a saga Mirai Trunks foi pra contemporizar o filme, não pra ser um episódio extra de DBS.

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OPÇÃO 2 – DOWNLOAD

OPÇÃO 3

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Fukkatsu no F: Versão em Bluray para download!

by Kami Sama Published on: 9 de outubro de 2015
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Lembrem-se: comprem o DVD brasileiro de Fukkatsu no F!

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Fukkatsu no F

Como todos sabem, o filme de Dragon Ball Z Fukkatsu no F foi finalmente lançado no Japão e sem nenhuma surpresa o seu download encontra-se disponível nos principais sites de torrent asiáticos.

Sabemos também que o filme será baixado de qualquer forma, então a única coisa que aconselhamos é: COMPREM A VERSÃO BRASILEIRA DO FILME. Nem que seja como item de coleção.

Sim, a versão lançada aqui no Brasil é unicamente a versão em DVD e obviamente ela é inferior em qualidade comparada a versão Bluray, disponível nos torrents. Sim, sabemos que a FOX fez uma péssima campanha de lançamento tanto do filme quanto do DVD brasileiro. E sim, sabemos que o conteúdo é bem simplório comparado com a luxuosa edição especial lançada no Japão Mas, vamos lá:

1) A versão brasileira tem a mesma dublagem que ouvimos nos cinemas e não houve nenhum tipo de sacanagem quanto a troca de dubladores ou redublagem, tal como aconteceu com com o enfadonho “A Batalha dos Deuses” lançado pela PARIS FILMES.

2) A edição limitada já é cara lá fora, imaginem se ela fosse lançada aqui? O que provavelmente jamais acontecerá.

3) A maioria dos brasileiros não possuem leitores de Bluray.

4) Dragon Ball Super está aí e a possibilidade de um filme baseado na nova franquia é alta. E há também a possibilidade de uma licenciadora adquirir os direitos de exibição do então possível filme no Brasil. E não adianta, o incentivo para que isso ocorra não depende apenas de seguidores de fanpages de Dragon Ball, mas do quanto o público está disposto a gastar em relação à franquia.

5) Convenhamos, o preço do DVD aqui no Brasil não paga nem uma pizza família e não deixa de ser um item de colecionador.

Não sabemos se os argumentos são suficientes para convencê-los a adquirirem o DVD original lançado no Brasil. Se sim, eis o link para comprar o DVD no Brasil – http://www.saraiva.com.br/dragon-ball-z-o-renascimento-de-freeza-dvd-9032840.html

Lembramos que não estamos ganhando absolutamente NADA com isso.

O torrent do filme pode ser baixado CLICANDO AQUI!

São quase 23 Gigas de arquivos. Não possui legenda em Português e nem temos interesse em convertê-lo ou legendá-lo.

Comprem o filme.

Bilheteria de Fukkatsu no F torna-se um fiasco no Brasil!

by Kami Sama Published on: 8 de julho de 2015
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Problemas na distribuição do filme e grandes blockbusters prejudicaram a bilheteria de Fukkatsu no F!

Bilheteria de Fukkatsu no F
Bilheteria de Fukkatsu no F foi menor que de Battle of Gods.

Há alguns dias anunciamos que Dragon Ball Z O Renascimento de Freeza praticamente desapareceu dos cinemas brasileiros, a partir da sua terceira semana de exibição. E, como era previsto, os resultados da bilheteria foram desanimadores.

O novo filme de Goku e cia. sequer apareceu na lista entre os dez filmes mais assistidos da semana, segundo a associação de monitoramento de bilheteria mundial Rentrak.

“Minions” lideraram as bilheterias brasileiras, com faturamento de R$ 18.601.658 e público de 1.215.299 pagantes, entre os dias 02 a 05 de Julho. 

“O Exterminador do Futuro: Gênesis” e a comédia água com açúcar padrão Globo de qualidade “Meu Passado Me Condena 2”, alcançaram respectivamente R$ 10,8 milhões e 634,7 mil pagantes e R$ 11,5 milhões e 687 mil pagantes.

“Jurassic World – O Mundo dos Dinossauros” e “Divertida Mente”, ficaram com a quarta e quinta colocação. 

A partir da quinta colocação, os demais filmes tiveram uma bilheteria medíocre. Os motivos são óbvios: todos os cinco primeiro colocados são verdadeiros blockbusters e que tiveram um grande hype, além de um forte apelo de marketing. Coisa que “Dragon Ball Z O Renascimento de F” praticamente não teve. Não por causa dos fãs, mas sim por causa da estratégia da equipe de marketing da FOX.

O que não nos conformamos nem foi com a questionável estratégia de marketing, mas sim com a retirada brusca do filme em cartaz de pelo menos 90% das salas que o exibiam (o que acaba não deixando de ser um problema de marketing). 

Aliás, o próprio filme parece que nunca foi levado a sério pela própria FOX, visto o número pouco expressivo de salas e horários disponíveis durante as duas primeiras semanas. 

Essa retirada brusca, principalmente pelas redes para dar espaço a “O Exterminador do Futuro: Gênesis”, foi um verdadeiro tiro no peito no então novo filme de Dragon Ball Z, assassinando – sem direito à reviver com as Esferas do Dragão – as chances dele ter uma bilheteria que ao menos superasse a do seu antecessor, “A Batalha dos Deuses”.

A lista restante das dez maiores bilheterias do fim de semana inclui, na ordem, “Belas e Perseguidas”, “Enquanto somos jovens”, “Um Pouco de Caos”, “Terremoto: A Falha de San Andreas” e “Minha Querida Dama”.

E em colocação então o filme ficou, Kami Sama?
Dragon Ball Z O Renascimento de F ficou em décimo primeiro lugar na bilheteria geral dos cinemas em sua terceira semana de exibição, com APENAS 3.593 INGRESSOS VENDIDOS e uma receita medíocre estipulada em aproximadamente R$ 44.760!

No total, “O Renascimento de F” acumulou 333.288 ingressos vendidos em suas três irregulares semanas de exibição! A título de comparação, “A Batalha dos Deuses” teve mais de 383.000 ingressos vendidos no mesmo período de exibição.

Parabéns a FOX e a todos os envolvidos! Mesmo concorrendo contra grandes blockbusters, “O Renascimento de F” estava em consideráveis posições nas suas duas semanas de exibição. A retirada brusca do filme em cartaz não teve o menor sentido em virtude do seu relativo sucesso.

Lamentável!

Bilheteria de Fukkatsu no F no Brasil – Semana 1 e 2!

by Kami Sama Published on: 30 de junho de 2015
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Bilheteria de Fukkatsu no F rende a obra de Toriyama as primeiras colocações dos mais assistidos no Brasil!

Bilheteria de Fukkatsu no F no Brasil
Bilheteria de Fukkatsu no F no Brasil

Não foi desta vez para Goku e seus amigos se tornaram um fenômeno de bilheterias aqui no Brasil.

Mesmo com o forte apelo de marketing (tardio) da Fox Film do Brasil, Dragon Ball Z O Renascimento de F conquistou o terceiro lugar na bilheteria geral entre 18 a 21 de Junho, logo na sua estreia, com receita de R$ 2,2 milhões e 157.423 ingressos vendidos.

Como comparativo, Jurassic World ficou como líder de bilheteria no Brasil entre 18 a 21 de Junho, com uma diferença assustadora em relação ao filme de Dragon Ball Z. Jurassic World faturou R$ 17.511.523, com público de 1.070.677 espectadores.  E Divertidamente, que também estreou na mesma semana que Dragon Ball Z O Renascimento de F, ficou em segundo lugar, com R$ 9,5 milhões arrecadados e 647,9 mil ingressos vendidos. Quatro vezes mais que o número de ingressos vendidos de “F”.

Já na semana entre os dias 25 a 28 de Junho, Dragon Ball Z O Renascimento de F ficou em quarto lugar na bilheteria geral, com receita de R$ 675.200 e 54.200 ingressos vendidos nesse período, acumulando o total de 292.500 ingressos vendidos desde a sua estreia. Foi desbancado pelo fenômeno Minions (R$ 22.185.500 e 1.481.700 ingressos vendidos na estreia), Jurassic Word (R$ 10.140.600 e 657.800 de ingressos vendidos na mesma semana) e Divertida Mente (R$ 5.479.500 e 405.700 ingressos vendidos no mesmo período).

JOGOS – Mobile – Dragon Ball Dokkan Battle

by Kami Sama Published on: 4 de maio de 2015
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Dragon Ball Dokkan Battle
Estilo: Estratégia
Data: Janeiro de 2015
Developer/ Publisher: Akatsuki/ BANDAI NAMCO
Preço oficial de lançamento: Gratuito (Freemium)
Raridade: 1/ 10
Preço atual de mercado: Gratuito (Freemium)
Existe Game Guide? Não
Existe ROM? Não.

Lançado pela Bandai Namco no final de Janeiro de 2015,  Dragon Ball Z: Dokkan Battle é um jogo no formato freemium (gratuito para jogar, mas possui itens que podem ser comprados dentro do aplicativo), exclusivo para sistemas Android e iOS.

O jogo apresenta o então Patrulheiro do Tempo Trunks, que precisa consertar o mundo de Dragon Ball onde passado, presente e futuro se misturaram. Na prática, o jogo apresenta inúmeros capítulos com histórias aleatórias, inclusive algumas paralelas à história principal do jogo, como é o caso da missão paralela de Dragon Ball Z: Fukkatsu no F, dividida em duas partes principais.

Dokkan Battle encontra-se na versão 1.1.6, atualizada em maio de 2015, mas alguns conteúdos são liberados em datas específicas sem causar atualizações gerais no jogo, como ocorreu por exemplo com a segunda parte principal da missão paralela de Fukkatsu no F,  que ficou disponível no dia primeiro de maio de 2015. Basicamente novas histórias paralelas vão surgindo com o tempo, assim como como novos conteúdos in-game (power-ups, personagens, etc.). Infelizmente, da mesma forma que novos conteúdos e missões são anexados ao jogo, também ocorre a retirada dos mesmos com o tempo. A missão paralela de Fukkatsu no F já não existe mais na versão 1.1.6.

O gameplay do jogo é bastante peculiar, onde você monta um deck com um grupo de personagens apresentados como “cards”, com valores de atributos próprios (ataque, defesa, etc.) e que podem inclusive evoluir de acordo com o tipo de card. Além da escolha dos seus personagens para o deck, o jogador também escolhe um personagem como líder (Leader). O deck é composto por até seis personagens, que inclusive podem ser repetidos – é possível fazer um deck com seis cards do Yamcha, por exemplo.

O curioso é que além do seu deck de personagens, o jogador tem o direito de escolher para cada missão um um card de um personagem dentro de vários outros desenvolvidos pelos diversos jogadores espalhados online. Geralmente os personagens oferecidos são mais poderosos que os de seu deck e eles se dividem em dois grupos: personagens FRIEND e personagens GUEST. A diferença é que geralmente os personagens GUEST estão em um rank ainda mais alto que os personagens FRIEND (não é via de regra), mas em contrapartida todos os itens adquiridos durante a missão podem ser oferecidos aos personagens GUEST, o que não ocorre em hipótese alguma quando se usa personagens FRIEND. O legal é que a recíproca é válida para o jogador que tiver seu personagem utilizado como GUEST por um outro jogador – os itens conquistados e compartilhados são depositados em uma caixa de presente (Gift) para serem anexados.

O jogador é obrigado a apenas escolher um Leader ou seja, um único personagem. Nesse caso, o jogo inicia com o Leader + o FRIEND ou GUEST escolhido, e o espaço que sobrou é preenchido por Saibamans que não acumulam pontos de experiência.

Com o deck montado, o líder do deck escolhido e a seleção de um personagem FRIEND ou GUEST ao deck, você percorre diversas missões distribuídas em um tabuleiro temático (que muda a cada missão) cujo deslocamento se dá através de números de 1 a 6 que aparecem aleatoriamente em um conjunto de três opções dados a cada rodada.

O tabuleiro é composto por diversos elementos:

a) Cápsulas Hoipoi com várias cores e atributos para sua equipe;
b) Moedas Zeni, a moeda do jogo – e da franquia – usada para compra de alguns power-ups;
c) Avatar da Uranai Baba, que vende tais power-ups;
d) Avatar de Super Saiyajin, que confere aumento de atributos a um personagem aleatório do seu deck para a missão.
e) Oponentes aleatórios, onde você pode simplesmente enfrentá-los ou ignorá-los;
f) Oponentes obrigatórios, marcados com um símbolo de “STOP” e que não podem ser ignorados;
g) Chefes  de fase (Bosses);
h) Símbolos de Interrogação que conferem aleatoriamente Power-ups, Moedas Zeni, danos à equipe ou até mesmo obriga a equipe do jogador a enfrentar algum oponente não específico; e
i) Estrela, que indica o final da fase.

Em algumas fases existem “Esferas do Dragão” que podem ser pegas sem qualquer cerimônia no tabuleiro, basta cair com sua equipe no bloco onde elas estiverem. E há fases onde o jogador pode escolher caminhos alternativos, inclusive alguns bloqueados conforme a dificuldade do jogo.

O jogo contém três níveis de dificuldade selecionáveis em cada fase escolhida: NORMAL, HARD e Z-HARD, sendo que os dois últimos níveis são desbloqueados somente quando a fase em questão é concluída num nível anterior. Cada missão tem um “custo de ACT”, onde ACT é uma unidade expressa em uma barra que define a condição do jogador de poder prosseguir ou não em uma missão. Missões mais difíceis geram um “custo de ACT” maior que as mais fáceis.

Os cards são classificados em cinco tipos: UR, SSR, SR, R e N; onde UR estão os cards mais poderosos (e mais raros) e N estão os cards mais simples. Ainda assim, cada card, independente de seu tipo, possui atributos distintos, sobretudo quando combinados com algum outro tipo de card. A única característica comum de todos os cards está no quanto que cada tipo de card pode evoluir. Cards do tipo N evoluem de 0 até 20; do tipo R, de 0 até 40; do tipo SR, de 0 até 60; do tipo SSR, de 0 até 80; e finalmente do tipo UR, de 0 até 100.

Apesar de parecer confuso o esquema dos cards e o empecilho do jogo ser todo em japonês, jogar Dokkan Battle é bastante intuitivo. Na prática, manjar dos esquemas dos cards implica apenas em obter melhores resultados durante o combate e a não sofrer tanto nos modos mais difíceis do jogo.

O jogo entra em um modo de batalha quando caímos no tabuleiro no mesmo ponto onde um oponente está. Surge uma tela tipo de Versus, onde o líder do seu deck aparece em destaque da mesma forma que o oponente ou o líder dos oponentes a enfrentar.

Contra o deck do jogador podem vir oponentes em grupos, trios, duplas ou mesmo sozinho.

O combate é feito através de uma tela com diversos círculos de diversas cores (vermelho, verde, dourado, azul e lilás), distribuídos em linhas e “colunas” irregulares. Para atacar, basta tocar no touchscreen em um dos cinco círculos da primeira linha de forma que a cor do círculo clicada interligue-se o máximo possível com círculos de mesma cor das “colunas”. Não é possível manipular a posição dos círculos, apenas prever que ao ser feita uma sequência, esta desaparecerá e os demais círculos da tela vão se espalhando, permitindo ou não novas sequências.

O importante é frisar que independente se o jogador fizer uma “trilha” perfeita de combos de círculos de mesma cor ou se o círculo escolhido não se interligue com nenhum outro, o seu personagem irá executar o ataque. A diferença é que quanto menos círculos interligados de mesma cor, menos efetivo será seu ataque.

Além das cinco cores descritas, há um círculo “curinga”, multicolor, que se interliga com qualquer círculo de cor previamente escolhido.

Os ataques são feitos em turnos, tais como nos RPGs tradicionais. Os sete personagens do deck são divididos em grupos aleatórios de três personagens por rodada e é possível escolher a ordem em que cada um desses três irá atacar. Todos os personagens do deck do jogador compartilham de uma mesma barra de HP e abaixo dela há uma barra chamada Dokkan, que quando cheia proporciona uma saraivada de combos seguidos de um super ataque especial.

Os oponentes se posicionam de forma arbitrária nos turnos, mas é possível visualizar a disposição dos mesmos em cada turno, assim como é possível selecionar qual inimigo atacar primeiro, bastando apenas clicar em seu avatar na tela de combate, antes de tocar nos círculos.

Após realizar a escolha dos círculos para cada um dos três personagens do turno, as cenas animadas de batalha começam. As animações de Dokkan Battle são um caso à parte. Extremamente bem feitas, tem-se a sensação de estarmos assistindo a um verdadeiro combate de Dragon Ball. Os sprites dos inúmeros personagens existentes no jogo são bem detalhados, ricos em frames e contam com um jogo de câmeras que surpreende, ainda mais para um jogo completamente em 2D. Os personagens disparam rajadas de ki, defendem, trocam socos e pontapés, arremessam o personagem contra o chão, enfim, tudo o que um bom jogo de Dragon Ball poderia reproduzir.

Os efeitos de luz dos ataques e dos power-ups utilizados são muito bonitos. E a cereja do bolo é quando o jogador consegue uma sequência perfeita de círculos de mesma cor. Dependendo do nível da barra Dokkan, o personagem pode emitir um super ataque especial (Perfect) ou, caso a barra Dokkan esteja completamente cheia, uma sequência de hit-combos seguido de um super ataque especial de impressionar qualquer um. Além de causar um dano altíssimo no oponente.

Os efeitos sonoros do jogo também são muito bons, mas músicas são bem repetitivas e enjoativas. O jogo também peca e muito na falta de vozes nos personagens. A maioria dos ataques não possuem sequer uma única voz. Para um jogo de 2015 isso é imperdoável.

A cada batalha vencida, o jogador acumula pontos de experiência para subir de nível. E ao término de cada quest, o jogador é presenteado às vezes com power-ups variados ou cards com novos personagens, além de “fragmentos dourados” que funcionam como “Continue” em caso de derrota em uma determinada missão ou para a compra de pacotes de personagens, entre outras coisas mais específicas.

A cada batalha perdida, o jogador tem a oportunidade de fazer “Continue”, retornando ao status atual da peleja. Entretanto, é necessário ter pelo menos 1 “fragmento” para tal, caso contrário o jogo sugere que o jogador compre tais “fragmentos” ou desista do combate. Na desistência, uma tela de GAME OVER rompe o cenário e o jogador perde pontos da barra de ACT, de acordo com o “custo de ACT” da missão.

Tanto nas situações onde o jogador é vitorioso ou na derrota assumida, o mesmo sofre um “custo de ACT” pela missão disputada. Caso o jogador esvazie por completo sua barra de ACT ou detenha valores abaixo dos exigidos em uma determinada missão, será necessário esperar um cronômetro específico na área superior direita da tela zerar para computar 1 ponto na barra de ACT até ter a pontuação necessária para seguir com as missões. Ou então repor a barra de ACT com o uso de”fragmentos”.

Outro ponto a se considerar são os power-ups. Desde itens como senzus à avatares de diversos personagens da franquia, os efeitos destes power-ups são os mais variados. Eles podem enfraquecer por um turno seus oponentes, podem aumentar o Poder de Ataque dos personagens do seu turno, podem recuperar parcialmente ou toda a energia do seu deck e por aí vai. Para utilizá-los, basta selecionar quais escolhê-los antes de concluir o turno de ataque, na tela de batalha ou selecioná-los durante o percurso no tabuleiro.

Por fim, alguns personagens podem exercer influência em outros personagens, enquanto estiverem dispostos próximos um do outro durante um turno de batalha. Geralmente atributos como Poder de Ataque aumentam quando isso ocorre entre personagens que possuam alguma “afinidade”. Por exemplo, se no deck do jogador tiver um card do Cell e outro de Cell Jr., no momento que os dois personagens estiverem próximos um do outro no mesmo turno de batalha, os atributos dos dois aumentarão. Da mesma forma ocorre com a interação de Tenshinhan, Chaoz, Yamcha e Kuririn ou com a interação entre Dabura e Spopovich.

É possível também vender os cards de personagens adquiridos, sendo que quanto mais evoluído for o personagem, mais valioso ele será. Em alguns momentos o jogo exige que se venda alguns personagens para dar continuidade a missão; isso ocorre porque o espaço de cards também é limitado e provavelmente o jogador será presenteado com algum card na conclusão de tal missão.

Infelizmente o sistema freemium faz com que a experiência completa do jogo se torne bem custosa: a maioria dos personagens mais cobiçados são distribuídos em pacotes onde o jogador precisa comprá-los por meio de “fragmentos dourados”, como descrito anteriormente. Só que os tais “fragmentos” são difíceis de serem obtidos de graça, geralmente concedidos ao concluir um grande arco do jogo ou na forma de Gift. Fora isso, apenas comprando com dinheiro de verdade.

O custo de 1 “fragmento” em 04 de Maio de 2015 era de R$2,79. Havia pacotes com 6, 12, 30, 60 e 90 “fragmentos”, que custavam respectivamente R$11,16, R$19,56, R$46,56, R$88,45 e R$125,70. Pacotes básicos para liberação de cards-personagens custam ao menos 50 “fragmentos”.

Ainda assim, Dokkan Battle é um jogo divertido, simples e interessante, com animações muito bonitas e um desenrolar de história contado de uma maneira bem artística, como se fosse uma história em quadrinhos. A Bandai Namco fez um ótimo trabalho, proporcionando atualizações constantes que não deixam o jogo estagnar. Uma pena que o jogo seja restrito para residentes do Japão ou seja, instalá-lo fora de terras nipônicas e contar com suas atualizações só é possível através de algumas gambiarras, por conta e risco do usuário.

[Imagens do Storyline completo da Quest paralela de Fukkatsu no F – Parte 1 e Parte 2]

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Fukkatsu no F arrecada mais de 8 milhões na sua estreia, no Japão!

by Kami Sama Published on: 19 de abril de 2015
Comments: No Comments
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Fukkatsu no F supera o esperadíssimo Velozes e Furiosos em bilheteria na primeira semana!

Fukkatsu no F - Bilheteria Final de Semana (18 e 19 de Abril)
Fukkatsu no F – Bilheteria Final de Semana (18 e 19 de Abril)

O arrasa quarteirão Velozes e Furiosos 7 não aguentou o poder dos Guerreiros Z em Dragon Ball Z Fukkatsu no F, no Japão!

Fukkatsu no F arrecadou no final de semana de sua estreia (Sábado e Domingo) aproximadamente 8 milhões e 200 mil dólares! Já o filme com Vin Diesel arrecadou aproximadamente 6 milhões de dólares!

Lembrando que o custo de produção e distribuição de Fukkatsu no F foi de apenas cinco milhões de dólares.

Ninguém segura Dragon Ball!

Fukkatsu no F – Capítulo 3 do Mangá Traduzido!

by Kami Sama Published on: 18 de abril de 2015
Comments: 11 Comments
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Tradução em Português PT-BR do terceiro capítulo (FINAL) do mangá de Fukkatsu no F!

OBS – Se você só veio aqui para ler o mangá traduzido, ignore todo o texto e desça a barra de rolagem logo após o final do texto dessa news!!

Demorou, mas saiu! A adaptação de Fukkatsu no F finalmente foi lançada! Mas antes de postar nossa tradução, vamos falar um pouco dos últimos acontecimentos da série!

Basicamente, tudo que saiu referente a série nesse último mês foi postado em nossa fanpage no facebook, porém algumas coisas importantes merecem destaque.

Foram reveladas uma nova “transformação” para Goku e Vegeta! Trata-se da forma “Super Saiyajin God Super Saiyajin” (ou SSGSS). Um vídeo com a nova transformação de Goku foi apresentado:

Pouco se sabe ainda sobre a nova transformação. Nas traduções de trechos importantes da revista Weekly Shonen Jump número 20 de 2015, sobre a nova forma Super Saiyajin God SS é dito:

“A forma final e decisiva de Goku chama-se Super Saiyajin Deus Super Saiyajin. É o que acontece quando um Saiyajin ganha o poder de um Super Saiyajin God e então transforma-se em um Super Saiyajin!!”

“Este é o novo visual de Goku, com o tipo de cabelo idêntico ao do Super Saiyajin 1 e 2. Mas isso é diferente do Super Saiyajin comum, este é um Super Saiyajin de cabelo azul que alcançou o poder de um Deus!

“Sob a tutela de Wiss, Goku alcança o poder de um Super Saiyajin Deus e, em seguida, se transforma em Super Saiyajin!! Com um vibrante cabelo e uma incandescente aura azul, Goku finalmente está entre os Deuses Super Saiyajins!”

Saiu também a tracking list do CD “Dragon Ball Z: Fukkatsu no F Original Soundtrack”! Confira a lista (com nossa tradução ao lado) e a art cover do CD!

Fukkatsu no F - Original Soundtrack
Fukkatsu no F – Original Soundtrack

1. ぬいぐるみ達のマーチ(プロローグ) (A Marcha dos Bichinhos de Pelúcia – Prólogo)

2. ピラフ一味 (A Gangue Pilaf)

3. 神龍出現 (Sai Daí, Shenlong)

4. CHA-LA HEAD-CHA-LA(メインテーマ) (CHA-LA HEAD CHA-LA – Tema Principal)

5. 100万ゼニーゲット! (Ganhe 1 Milhão de Zenis!)

6. フリーザの潜在能力 (O Potencial de Freeza)

7. 平和なひととき (Um Momento de Paz)

8. クリリンのテーマ (Kuririn – Tema)

9. びびるクリリン (Kuririn se Desespera/ Pira na Batatinha/ Fica Assustado)

10. ウイスとの修行 (Treinamento com Wiss)

11. ウイスの教え (Os Ensinamentos de Wiss)

12. 不思議な二人 (Uma Dupla Misteriosa)

13. フリーザ軍の襲来 (A Invasão do Exército de Freeza)

14. 迫り来る恐怖 (O Medo Iminente)

15. チームドラゴンの戦い (A Batalha da Equipe do Dragão)

16. 多勢に無勢 (Tazeinibuzei) * Intraduzível *

17. ピッコロ苦戦 (O Grande Esforço de Piccolo)

18. フリーザ、恐るべきパワー (O Poder Formidável de Freeza)

19. 悟空、瞬間移動 (Shunkan-Idō)

20. 冷酷なフリーザ (O Implacável Freeza)

21. ゴールデンフリーザ登場 (Golden Freeza Aparece em Cena)

22. ゴールデンフリーザとの死闘 (O Combate Mortal contra Golden Freeza)

23. 悟空反撃 (O Contra-Ataque de Goku)

24. 悟空の怒り (A Fúria de Goku)

25. 卑劣なフリーザ (O Inescrupuloso Freeza)

26. 狂気のフリーザ (A Loucura de Freeza)

27. ベジータの葛藤 (O Conflito de Vegeta)

28. 地球の最期 (Os Últimos Momentos da Terra)

29. 我らが英雄、孫悟空 (Nosso Herói, Son Goku)

30. 「『Z』の誓い」戦いの後で (A Promessa de “Z” – Depois da Batalha)

31. ぬいぐるみ達のマーチ(エピローグ) (A Marcha dos Bichinhos de Pelúcia – Epílogo)

32. 『Z』の誓い -Movie ver.- / ももいろクローバーZ (A Promessa de “Z” -Movie ver.-)

A banda Momoiro Clover Z também apresentou em sua página a cover-art da Edição Normal do CD e Blu Ray 「『Z』の誓い」(A Promessa de “Z”) relacionada ao filme Dragon Ball Z Fukkatsu no F. Confira!

Momoiro Clover Z - CD
Momoiro Clover Z – CD
Momoiro Clover Z - Blu ray
Momoiro Clover Z – Blu ray

E o filme finalmente estreou no Japão! E junto a ele, algumas imagens de Vegeta SSGSS e outras imagens inéditas foram reveladas.

Vegeta SSGSS

E temos até cinco minutinhos de filme:

https://www.facebook.com/KamiSamaExplorer/videos/vb.239288629460093/824184244303859/?type=2&theater

Goku SSGSS
Goku SSGSS

E bonecos charmosos da nova forma de Goku!

Enfim, muita coisa foi postada na nossa fanpage e por até um pouco de preguiça, talvez, fica difícil listá-las. Então considerem essas as principais informações que ocorreram. Também tivemos a premiere de Fukkatsu no F, tanto no Japão quanto nos EUA. Quer saber como foi? Acesse a fanpage. :-)

Sem mais delongas, FUKKATSU NO F – VOLUME 3 (FINAL) TRADUZIDO EM PORTUGUÊS!

Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 001
Fukkatsu no F – Vol. 3, Página 001

 

Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 002
Fukkatsu no F – Vol. 3, Página 002

 

Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 003
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Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 006
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Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 007
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Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 009
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Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 012
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Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 015
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Fukkatsu no F - Vol. 3, Página 031
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