Games - NES

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World Heroes 2
Estilo: Luta
Data: 1994
Produtora: CONY (Cartucho Pirata)


KONAMI, SNK, NINTENDO, SEGA entre outras empresas! Apesar de World Heroes ser uma © da SNK e de que teve versões desenvolvidas para diversas plataformas, atingindo razoável sucesso e gerando muitas “continuações”, o World Heroes 2 para NES nada tem a ver com esse da SNK. Trata-se sim, de um jogo pirata desenvolvido pela Cony Corp, uma softhouse que tem como especialidade produzir jogos de luta para NES, baseados nos jogos de luta de arcade como Street Fighter e Fatal Fury. Entretanto, diferentemente da grande maioria dos jogos de luta, a execução de magias e combos nos jogos da Cony para NES é extremamente simples, bastando apenas apertar simultaneamente os dois botões de golpes (chute e soco) somado a um botão direcional. Com isso a variedade de golpes acaba por ser mais do que razoável para um jogo de NES, o que acaba por proporcionar bastante diversão pela jogabilidade fácil, e é assim que é o World Heroes 2 da Cony.

O maior diferencial desse jogo certamente é a incrível variedade de personagens que mesmo sendo apenas 12 representam uma das combinações mais doidas feitas para um jogo e o fato de Goku figurar entre eles é o que motiva esse review. São eles:

Sega - Sonic
Nintendo - Mario
Nintendo – Bowser (Kupa)
Fatal Fury - Lawrence (Yeain)
Fatal Fury - Andy Bogard
Fatal Fury - Mai Shiranui (May May)
Capcom - Street Fighter - Ryu
Capcom - Street Fighter - Chun-Li
Capcom - Street Fighter - Bison (Vega)
Capcom - Final Fight - Haggar
Tartarugas Ninja - Leonardo (Leo.)
Dragon Ball – Goku

Os nomes entre parênteses representam os nomes que aparecem no jogo. Realmente, não dá p/ entender por que Mai e Lawrence receberam nomes tão bizarros.

A abertura mostra Sonic e Mario apresentando seus "times". Enquanto o "time" de Sonic (composto por Haggar, Chun-Li, Kupa, Goku e Ryu) é apresentado e o mesmo fica comemorando, Mario fica estarrecido. Logo em seguida, é a vez do "time" de Mario (May May, Andy, Leo., Bison, Lawrence) passar, fazendo com que Mario comemore dessa vez, deixando Sonic irritado.

Cada personagem tem seu próprio cenário e no geral a concepção desses cenários remete diretamente ao universo de cada um deles. No caso de Goku, seu cenário de batalha é a arena do Tenkaichi Budokai. A maioria dos cenários, assim como os personagens, ou foram copiados e adaptados de outros jogos, ou com um artwork criado "exclusivamente" pelo pessoal da Cony. No geral o artwork é bom e bem colorido e logicamente dizemos isso levando em conta que se trata de um jogo de NES.

Porém temos um problema que é bem usual em jogos de luta antigos, quando temos os mesmos personagens lutando entre si um deles apresenta uma paleta de cores que em nada corresponde ao que esperamos do personagem.

A jogabilidade, apesar de simples, é eficiente. Mas como nem tudo são flores, existem bugs que comprometem e muito a jogabilidade. Qualquer golpe executado no momento em que um personagem caído for levantar, fará com que o personagem que se levantou receba o golpe. Esse "recurso" é constantemente usado pela CPU e, a forma mais fácil (pra não dizer única) de vencer a CPU é também utilizando-se deste recurso.

Estranhamente, o Player 2 computa pontos, independente de ser um player 2 humano ou a CPU. Até os pontos bônus que aparecem no final do round vencido, aparece também p/ a CPU, só que não são computados. Isso também ocorre mesmo quando os personagens perdem de DOUBLE KO. Mas o pior de tudo, é que o round das lutas já começa no "Round 2", ao invés do 1. Simplesmente hilário.

Os personagens possuem a mesma "fala" de comemoração, ou seja, o texto "You're unlucky to have to fight me..." aparece p/ todos.
O jogo tem final? Se alguém considerar a tela abaixo como final...




Sim, é a única coisa que aparece...


O som do jogo não é de se jogar fora, pois há músicas características de cada personagem, o que conta muito. Os golpes especiais do tipo magia são apenas chiados inexpressivos idênticos em todos os personagens, assim como os golpes comuns que possuem o mesmo efeito sonoro. Comum dos jogos de luta do NES (principalmente se foi feito pela CONY).

Apesar do game ter sido lançado em 1994, seu cartucho é muito difícil de ser encontrado, inclusive em Taiwan. O jogo em cartucho traz as telas iniciais em chinês (a tradução mais correta do nome do jogo seria Super Heroes 2), assim como os textos que aparecem na tela depois de cada batalha. Já a versão dumpada traz essas telas traduzidas, sendo que fica claro que o logo “World Heroes 2” que temos nas telas iniciais foi copiado do logo do jogo original.

World Heroes 2 é certamente um dos mais curiosos jogos de luta já feito p/ o NES. O que você está esperando para desferir um poderoso Kamehameha com Goku enquanto apanha impiedosamente do Mario?


 

Continua