Análise – DRAGON QUEST VII REIMAGINED Lançado originalmente no Japão em 2000 para o PlayStation e chegando ao Ocidente em 2001, Dragon Quest VII sempre ocupou um lugar ambíguo dentro da série. Um JRPG monumental, ambicioso, carregado de ideias, mas marcado por um ritmo que frequentemente se volta contra si mesmo, sendo um verdadeiro teste…
Análise – Towa and the Guardians of the Sacred Tree Desde que Hades redefiniu o que se espera de um roguelite, qualquer novo jogo que se aproxime do gênero carrega a comparação inevitável. Towa and the Guardians of the Sacred Tree, desenvolvido pela Brownies e publicado pela Bandai Namco, abraça de frente essa herança. É…
Ninja Gaiden: Ragebound – Análise Ninja Gaiden: Ragebound marca a volta da franquia ao plano 2D depois de mais de três décadas desde a trilogia original no NES. O novo título é desenvolvido pela The Game Kitchen, estúdio responsável por Blasphemous, e publicado pela Dotemu, conhecida por revivals como Streets of Rage 4 e TMNT:…
