Problemas de complexidade leva a mudanças e divide jogadores
Dragon Ball Gekishin Squadra passará por uma grande reformulação no fim do ano. Anunciada durante a transmissão SQUADRA Talk Season 7, realizada como parte da celebração do primeiro aniversário do jogo, a atualização modificará vários elementos centrais, incluindo a câmera, as regras das batalhas e a adaptação dos personagens.
Segundo a equipe de desenvolvimento, o objetivo original era permitir que os jogadores aproveitassem batalhas em equipe de Dragon Ball “a qualquer hora, em qualquer lugar e com qualquer pessoa”. Porém, com o tempo, os desenvolvedores identificaram que a complexidade do sistema provocava uma diferença muito grande entre jogadores experientes e novatos.
“A profundidade estratégica e as mecânicas baseadas em conhecimento frequentemente criavam um grande abismo entre os jogadores de melhor desempenho e todos os demais em termos de domínio do jogo.”
Como consequência, novos jogadores frequentemente encontravam partidas desequilibradas e uma barreira elevada para o jogo competitivo. A chamada Major Year-End Overhaul foi apresentada como uma resposta a esse problema.
A principal mudança será na câmera. O jogo deixará a tradicional perspectiva aérea dos MOBAs e passará para uma visão em terceira pessoa sobre o ombro (over-the-shoulder). A alteração também exigirá uma reformulação das regras do modo GEKISHIN. O objetivo passará a ser a disputa pelas sete Esferas do Dragão.
Durante as partidas, as equipes deverão: enfrentar o time adversário, obter as Esferas do Dragão e transportá-las de volta para o território da própria equipe. A equipe que conseguir levar as sete Esferas para seu território primeiro vencerá. Caso o tempo termine antes disso, a vitória ficará com o time que tiver o maior número de Esferas em seu território.
A reformulação também introduzirá novas opções cosméticas. Entre elas estão os MAX Super Attacks, animações de golpes especiais que poderão ser obtidas em cápsulas e equipadas para substituir os ataques especiais padrão. Também serão adicionados Start Emotes, MVP Emotes, Victory Emotes e Finisher Effects.
Os heróis existentes serão adaptados ao novo formato ao longo de duas temporadas. Na Temporada 8, 24 heróis estarão disponíveis no novo sistema, incluindo os personagens adicionados na Temporada 7. Já na Temporada 9, outros 19 heróis antigos receberão a adaptação. A transmissão também confirmou que boa parte do progresso dos jogadores será preservada durante a transição.
Dragon Gems, Zeni, Stamps, Visual Collection, Skins, Hit Effects, Home Customization, EX Tokens, SG/G-Capsules e a maioria dos emotes e efeitos serão mantidos. Alguns elementos, como ícones de banner, frames, badges, helpers e figures, poderão sofrer alterações na forma como são utilizados ou exibidos. Já as antigas animações de MAX Gekishin Burst não serão transferidas.
A mudança de direção já provocou reações entre jogadores nas redes sociais. Usuários questionaram principalmente a decisão de abandonar a perspectiva original e modificar elementos fundamentais do jogo. Alguns interpretaram a reformulação como uma tentativa de afastar Gekishin Squadra de sua estrutura de MOBA e aproximá-lo de experiências de outros gêneros. Houve comparações com jogos como Free Fire e hero shooters, além de questionamentos sobre por que as mudanças não teriam sido implementadas em um novo jogo.
Por outro lado, também houve jogadores defendendo a nova câmera, apontando que a perspectiva em terceira pessoa sobre o ombro é semelhante à utilizada em outros jogos de Dragon Ball. Uma das críticas também destacou a justificativa relacionada à complexidade do jogo, lembrando que jogadores competitivos ainda participavam de torneios oficiais. Para parte da comunidade, portanto, a redução da profundidade estratégica pode representar uma perda da identidade que diferenciava o título.
A equipe ainda abriu o canal #questions-for-overhaul no Discord oficial para receber perguntas dos jogadores sobre a reformulação. As respostas serão apresentadas gradualmente em redes sociais e futuras transmissões.
A intenção declarada pelos desenvolvedores é reduzir a barreira de entrada e tornar as partidas mais acessíveis, mas a reação da comunidade mostra preocupação sobre o impacto dessas mudanças na identidade competitiva do jogo.
Conteúdo da Temporada 7
A Temporada 7, que também marca a celebração do primeiro aniversário em 9 de setembro, terá Super Gogeta como novo herói. O personagem será focado em combate de curta distância, com habilidades voltadas para criar aberturas na defesa adversária e finalizadores como Stardust Breaker/Soul Punisher.
Dois novos Helpers também foram anunciados: Androide 19, com uma habilidade que avança contra o adversário e drena ou reduz seu HP e armadura, e os Para Para Brothers, que estarão disponíveis como recompensa do passe de batalha. A temporada ainda adicionará 12 novas Divine Combo Cards, distribuídas pelos três espaços de aprimoramento de combate, além de novas cartas táticas para o Divine Draw, incluindo Cloud Cover, Burst Step, Spirited Away e Super Start.
A transmissão também destacou o Squadra Blast World Championship, cujo título mundial ficou com a equipe RAMGOAT, da Europa.


