Metal Gear Solid Δ: Snake Eater pode conter vários dados do jogo original!

Encontraram o que parece ser todos os arquivos originais de Metal Gear Solid 3!

Recentemente, um usuário do Reddit, explorando os arquivos de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (MGS Delta) com a ferramenta FModel, descobriu uma pasta nomeada “OldMGS3”. Dentro dela, encontrou diversos ativos que parecem corresponder ao jogo original Metal Gear Solid 3. Segundo a postagem, esses arquivos podem somar entre 5 e 12 GB de dados não utilizados.

A descoberta levantou especulações entre os fãs sobre os motivos para esses arquivos estarem incluídos no remake. Uma das teorias mais discutidas é a possibilidade de que a Konami tenha planejado implementar uma funcionalidade semelhante à da Halo Anniversary Edition, permitindo alternar entre os gráficos originais e os atualizados em tempo real. No entanto, muitos acreditam que essa ideia pode ter sido descartada no decorrer do desenvolvimento, possivelmente por problemas de desempenho ou complexidade técnica.

Outros comentários sugerem que esses arquivos foram mantidos por questões de referência, servindo como base para os desenvolvedores durante a criação do remake. Caso isso se confirme, a presença de todos os ativos originais abre margem para projetos de mods, incluindo recriações fiéis do jogo clássico ou até misturas com os novos gráficos.

Atualmente, os elementos clássicos presentes em MGS Delta são a abertura original (através do Legacy Mode), e conteúdos em vídeo no Secret Theater.

A Konami não se pronunciou sobre o assunto.

Mais detalhes e a discussão completa podem ser encontrados na postagem original do Reddit:

MGSDelta contains (seemingly) THE ENTIRETY Of MGS3 within itself
byu/OMGplays inmetalgearsolid

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