Lords of the Fallen II confirma lançamento simultâneo para PC e consoles em 2026

Lords of the Fallen II confirma lançamento simultâneo para PC e consoles no segundo semestre de 2026 A CI Games apresentou um novo trailer de Lords of the Fallen II durante a Summer Game Fest 2026.  O jogo será lançado simultaneamente no segundo semestre de 2026 para PC, via Steam e Epic Games Store, além de…

ELDEN RING Tarnished Edition chega ao Nintendo Switch 2 em agosto

Nova edição traz conteúdos inéditos! A Bandai Namco e a FromSoftware anunciaram que ELDEN RING Tarnished Edition será lançado para o Nintendo Switch 2 em 28 de agosto de 2026. A nova edição reúne o jogo base, a expansão Shadow of the Erdtree e conteúdos inéditos para os jogadores. Além da expansão, a edição inclui duas…

GRIME II – Análise

Análise – GRIME II GRIME II é a sequência direta do metroidvania lançado em 2021, desenvolvido pela Clover Bite e publicado pela Kwalee. O jogo mantém a base do original, combinando exploração em 2D com combate inspirado em soulslikes, mas ampliado em praticamente todos os aspectos, onde o jogador assume o controle de um Sem…

Primeiro gameplay de Lords of the Fallen II é revelado

A CI Games apresentou o primeiro gameplay de Lords of the Fallen II durante o The Game Awards 2025. O vídeo mostra o retorno da ambientação sombria que define a série e enfatiza o combate soulslike mais rápido, violento e técnico, acompanhado de uma releitura da música “It’s a Sin”, interpretada pela banda Ghost. O…

Elden Ring: Nightreign – Análise

Elden Ring: Nightreign e a Reinvenção do Soulslike com DNA Multiplayer Desde o seu anúncio, Elden Ring: Nightreign carrega o peso do nome de um dos jogos mais aclamados da década, se não o mais importante. Lançado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S, a associação direta ao…

The First Berserker: Khazan — Análise

The First Berserker: Khazan — Análise Lançado pela Neople e ambientado oitocentos anos antes dos eventos de Dungeon Fighter Online, The First Berserker: Khazan poderia facilmente ser mais um corpo atirado no cemitério saturado dos soulslikes. Mas não é. Contra o vício do imitativismo, o jogo avança com a força bruta de uma entidade determinada…