Game Boy

Games – Game Boy Cult Jump  Data:  10 de Setembro de 1994 Estilo: RPG QUIZ Developer/ Publisher: BANDAI Licenciadores: Shueisha/ Nintendo O rei do mundo JUMP foi aprisionado em um castelo distante!!! Cabe a você, leitor da Shounen Jump, utilizar-se de todos os seus conhecimentos acerca das obras ali publicadas para vencer seus adversários e resgatar…

Famicom/ Nintendo

Famicom/ Nintendo Dragonball Shenron no Nazo (ドラゴンボール 神龍の謎 / Doragon Bōru: Shenron no Nazo) Dragonball Le Secret du Dragon Estilo: Ação Data: 27 de Novembro de 1986 (Japão); 1988 (França) Developer: TOSE Software Company Publisher: BANDAI Licenciadores: Bird Studio/ Shueisha/ Fuji TV/ Toei Animation/ Nintendo Preço: ¥ 4.500 Este jogo é o 1ro da série…

Game Guides

Game Guides Meados dos anos 80, Japão. Em meio ao milagre econômico japonês, na esteira da popularização dos computadores pessoais, os vídeos games passavam a ser um bem de consumo tão indispensável na casa das pessoas quanto a televisão. No país do mangá, as grandes editoras e seus mangakás, apercebendo-se disso, passaram a licenciar uma…

Política de privacidade

Política Privacidade A sua privacidade é importante para nós. É política do Kami Sama Explorer respeitar a sua privacidade em relação a qualquer informação sua que possamos coletar no site Kami Sama Explorer, e outros sites que possuímos e operamos. Solicitamos informações pessoais apenas quando realmente precisamos delas para lhe fornecer um serviço. Fazemo-lo por…

Criador de Hellsing, Kouta Hirano, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância

Finalizando a série de entrevistas, criador de Hellsing, Kouta Hirano, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância. Entrevista e ilustração foram publicadas na “Dragon Ball Children Volume 17” em abril de 2004. Confira tradução: Você pode fazer um Kamehameha se trabalhar nisso. Olhando de canto de olho para os meus colegas…

Criador de Excel Saga, Koshi Rikudo, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância

Criador de Excel Saga, Koshi Rikudo, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância. Entrevista e ilustração foram publicadas na “Dragon Ball Children Volume 16” em março de 2004. Confira tradução: A primeira coisa que eu lembro é a cena de um garoto com um rabo cortando lenha e gritando “Supopopo-!”. Mais…

Criadora de Love Wan, Ryo Azuki, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância

Criadora de Love Wan, Ryo Azuki, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância. Entrevista e ilustração foram publicadas na “Dragon Ball Children Volume 15” em fevereiro de 2004. Confira tradução: Aqui está o meu ranking de personagens que eu amo em Dragon Ball. 1º lugar: Bulma!! 2º lugar: Mestre Kame!! Aliás,…

Criador de Claymore, Norihiro Yagi, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância

Criador de Claymore, Norihiro Yagi, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância. Entrevista e ilustração foram publicadas na “Dragon Ball Children Volume 13” em dezembro de 2003. Confira tradução: Quando se trata da cena mais chocante de Dragon Ball… Eu acho que, dependendo da pessoa, uma variedade de cenas podem vir…

Criador de Happy World!, Kenjiro Takeshita, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância

Criador de Happy World!, Kenjiro Takeshita, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância. Entrevista e ilustração foram publicadas na “Dragon Ball Children Volume 12″ em novembro de 2003. Confira tradução: “Pafu Pafu”. Essas palavras, que subitamente entraram no meu cérebro na 6ª série, perturbaram muito meu coração. Tendo sido criado em…

Criador de Dragon Drive, Kenichi Sakura, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância

Criador de Dragon Drive, Kenichi Sakura, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância. Entrevista e ilustração foram publicadas na “Dragon Ball Children Volume 11” em outubro de 2003. Confira tradução: Tendo conversado com os meus pais dizendo “Ki-n”, “N’cha!” e “Hoyo” (bordões da Arale de Dr. Slump), eu apenas adoro Toriyama-sensei…

Criador de Nanatsu no Taizai, Nakaba Suzuki, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância

Criador de Nanatsu no Taizai, Nakaba Suzuki, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância. Entrevista e ilustração foram publicadas na “Dragon Ball Children Volume 10” em setembro de 2003. Confira tradução: Quando eu era garoto, meu irmãozinho sempre lia a Jump antes de mim. Na verdade, é mais correto dizer que…

Criador de Normandy Secret Club, Mikio Ito, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância

Criador de Normandy Secret Club, Mikio Ito, fala sobre o impacto que Dragon Ball teve na sua infância. Entrevista e ilustração foram publicadas na “Dragon Ball Children Volume 9” em agosto de 2003. Confira tradução: Dragon Ball estava na capa da primeira Jump que eu comprei na vida. Comecei a ler a Jump muito tarde;…