Echoes of Aincrad – Análise

Análise – Echoes of Aincrad Durante muitos anos, os jogos de Sword Art Online oscilaram entre adaptações e experiências que dificilmente conseguiram aproveitar todo o potencial do universo criado por Reki Kawahara. Mesmo com uma ótima premissa, poucos títulos realmente conseguiram transmitir a sensação de estar preso dentro de um MMORPG onde cada batalha pode…

FZ: Formation Z – Análise

Análise – FZ: Formation Z FZ: Formation Z é um remake de Formation Z, jogo de tiro lançado pela Jaleco em 1984 nos arcades e conhecido no Ocidente como Aeroboto. A ideia continua sendo controlar uma máquina capaz de alternar livremente entre as formas de robô e nave, mas agora com visual modernizado e novos…

Bubsy 4D – Análise

Análise – Bubsy 4D Bubsy 4D é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela Fabraz e publicado pela Atari. Ele foi lançado em 22 de maio de 2026 para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 e PlayStation 5. O jogo marca o retorno de Bubsy ao 3D pela…

New Super Lucky’s Tale – Análise

Análise – New Super Lucky’s Tale New Super Lucky’s Tale é uma versão expandida e retrabalhada de Super Lucky’s Tale, lançado originalmente em 2017 para Xbox One e PC. Desenvolvido pela Playful Studios, o jogo chegou aos consoles da atual geração trazendo uma grande quantidade de mudanças estruturais, novas fases, reformulações de design e alterações de…

MARVEL MaXimum Collection – Análise

Análise – MARVEL MaXimum Collection MARVEL MaXimum Collection é uma coletânea lançada pela Limited Run Games que reúne jogos clássicos da Marvel lançados entre o fim dos anos 80 e a primeira metade dos anos 90, cobrindo produções de arcade, NES, Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy e Game Gear. O pacote funciona por meio…

GRIME II – Análise

Análise – GRIME II GRIME II é a sequência direta do metroidvania lançado em 2021, desenvolvido pela Clover Bite e publicado pela Kwalee. O jogo mantém a base do original, combinando exploração em 2D com combate inspirado em soulslikes, mas ampliado em praticamente todos os aspectos, onde o jogador assume o controle de um Sem…

A.I.L.A — Análise

A.I.L.A — Análise Lançado em 25 de novembro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, A.I.L.A marca o retorno da Pulsatrix Studios após a boa recepção de Fobia – St. Dinfna Hotel. Apresentado inicialmente como Project: A.I.D.A., o jogo prometia inaugurar um novo patamar para o terror psicológico brasileiro, combinando Unreal Engine…

Once Upon a Katamari – Análise

Análise – Once Upon a Katamari Once Upon a Katamari marca o primeiro título totalmente inédito da série em quatorze anos. Desenvolvido pela RENGAME e publicado pela Bandai Namco, o jogo foi lançado em 24 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC e trata-se do sétimo jogo principal…

Silent Hill f – Análise

Análise – Silent Hill f Silent Hill f marca o primeiro grande título inédito da série desde Silent Hill: Downpour (2012), último jogo completo lançado comercialmente antes da dissolução definitiva da Team Silent e do longo período de estagnação criativa da franquia. Embora The Short Message (2024) tenha servido como uma experiência experimental gratuita e…

Digimon Story: Time Stranger – Análise

Análise – Digimon Story: Time Stranger Digimon Story: Time Stranger marca o retorno pleno da subsérie Digimon Story, após quase uma década desde Cyber Sleuth: Hacker’s Memory (2017). Desenvolvido pela Media.Vision e publicado pela Bandai Namco, o jogo chega em 2025 como o primeiro título totalmente inédito da franquia em consoles da atual geração, atualizando…

Absolum – Análise

Análise – Absolum Há algo de imediatamente familiar em Absolum, e não é apenas por conta das referências declaradas a Golden Axe, Shadow over Mystara e Streets of Rage 4. O que a Guard Crush, a Dotemu e a Supamonks construíram aqui é uma tentativa honesta de reanimar um gênero clássico, mas sob um sistema onde…

Pac-Man World 2 Re-Pac – Análise

Análise – Pac-Man World 2 Re-Pac Pac-Man atravessou décadas sendo reconhecido sobretudo por seus primórdios no arcade, mas o início dos anos 2000 marcou uma tentativa de reposicionar a mascote da Bandai Namco dentro da lógica dos plataformers 3D. O título central dessa empreitada foi a série Pac-Man World, sendo Pac-Man World 2 (2002), lançado…